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jueves, 19 de marzo de 2015

Dead Space: Análisis


Dead Space es un juego TPS (Third Person Shooter), es decir, un juego de disparos en tercera persona, además de la categoría Sci-fi Horror, debido a la aparición de monstruos deformes y mutantes y, por si fuera poco, en el espacio.
-Historia: Eres Isaac Clarke, un ingeniero que se dirige con sus compañeros en una nave espacial dirección a la Nave Extractora Ishimura, que había enviado una señal de socorro. Al intentar aterrizar, algo irrumpe el sistema de la Nave y hace que os estrelléis contra la nave Ishimura, a partir de ahí, te separas de tu tripulación huyendo de unos mutantes (debido a que no posees armas en ese momento) y tendrás que ir abriéndoles el camino a tus compañeros haciendo cosas como reparar el monorraíl (que es una pieza importante debido a que a través de él llegas a cualquier parte) aunque vayas consiguiendo una pieza del sistema del monorraíl en cada capítulo llegando hasta el final de la historia...
-Estructura: El juego se divide en capitulos, que se terminan yendo al monorraíl tras desbloquear la siguiente zona. En el juego las armas pueden (o no) ser compradas y mejoradas (excepto el primer arma que se otorga debido a que sin ella el juego no tendría sentido). Dead Space es la referencia de muchos otros como la saga Alien (Isolation, Colonial Marines...) y demás de la categoría Sci-fi Horror. Además de ser uno de los primeros juegos con un gore que incluye sangre, mutaciones extremas, desmembramientos..., también es de los primeros sin un HUD destacado en el cual la vida del personaje se marca en una especie de tubería en la espalda con líquido azul, que disminuye y pasa a rojo si la salud es crítica y aumenta cuando recupera salud y las balas se muestran en una pequeña pantalla encima del arma.
-Curiosidades: Es el punto de salida de la saga Dead Space que incluye unos 4 títulos. Electronic Arts anunció por primera vez Dead Space en septiembre de 2007. El juego fue desarrollado por Redwood Shores, California. En 2009 fue nominado a varios premios por la organización Game Audio Network Guild (GANG): Música del año, Audio del año y Diseño de sonido del año. Aunque Dead Space solo fue ganador de los premios a Audio del año y Diseño de sonido del año. También ha sido recibido con críticas y ventas generalmente positivas. IGN remarco la gran cantidad de referencias cinematográficas en el juego: «Hay conexiones obvias de elementos encontrados en Dead Space que puede ser asociados a Horizonte final, la quatriologia de Alien, La Cosa de John Carpenter, La noche de los muertos vivientes y otras». Algunas influencias cinematográficas no tan evidentes son Solaris y 2001: Una odisea en el Espacio. El juego llegó a recibir un 10 de 10 por parte de Eurogamer. Además fue uno de los "Invita la Casa" de Origin, tienda Online de Electronic Arts y ciertos juegos de Ubisoft, durante unos meses entre 2013 y 2014.

Pablo Villalpando Baz.